51 空中艺术馆与暴风魔镜就 VR 内容达成了合作

作者: admin 日期: 2016-02-22 23:38:34 人气: - 评论: 0

其创始人洪鹤庭称,对于艺术领域而言,首先要解决的是如何拉近艺术与大众的距离,降低用户欣赏艺术的门槛,因此而创办了 51 空中艺术馆。


  与此同时,比起线下艺术馆高昂的场地费用,51 空中艺术馆可以降低参展的门槛。用户可以发起展览需求,51 空中艺术馆提供虚拟场地,包括展馆的风格、容量,展览时长等,用户通过编辑展览信息和添加素材作品,UGC 自己的展览。现阶段 51 空中艺术馆将参展方按照艺术机构、名家艺术家、艺术爱好者等进行不同区域的划分。


  同时,在社交板块,有按照 “圈子”“艺术领域” 进行划分的用户信息,可以让用户最快速的找到自己想要找的人,同时也能看到关注人 UGC 的与艺术相关的图文内容。


  当谈及到商业化时,洪鹤庭表示,办展需要收费,并且大部分展览对 C 端也已实现收费观看,用户通过充值的虚拟币进行消费。更重要的是,艺术衍生品商城已进入测试阶段,并且将着重以高品质、个性化产品为主,通过拿到相关艺术家的授权,进行衍生品定制。


  有意思的是,在参展区又新添了 3D 街景,将按照实际街景布置,目前已合作的展区包括 798 艺术区、学院街区、民生区、宋庄区、博物馆区等。


  随着近些年VR 的火爆,诸多领域相继达成与 VR 技术的合作,比如游戏、影视、直播,而 51 空中艺术馆则希望以 VR+艺术的形式,在这方面有一些突破。洪鹤庭告诉 36 氪,51 空中艺术馆在不久前和暴风魔镜就 VR 内容方面达成了战略合作,由 51 空中艺术馆提供相关的艺术类 VR 内容到暴风魔镜的 VR 平台上。


  之所以能和 VR 进行结合,是因为从技术层面上讲,51 空中艺术馆做的 3D 展览厅,较容易通过分屏实现 VR 效果。届时,用户有可能能看到 VR 艺术展览。另一方面,51 空中艺术馆上聚集了大量的艺术家资源,能够输出好的内容。


  个人认为,艺术这类体验式消费,最需要用户与艺术品之间的交互,因此 VR 这种形式可能是最好的表现方式,但此类产品仍属于探索期,最终效果如何,仍需要观察,不过,在国外此类展览已相继出现过,比如由 Goodby Silverstein & Partners 公司和达利博物馆联合推出的 VR 展览。


  据 51 空中艺术馆披露,该平台目前拥有注册用户 80 万左右,并先后与:及第品牌设计公司、蓝布谷上海信息技术有限公司、尚巴创新文化(北京)股份公司、北京暴风魔镜科技有限公司、北京九天微星科技发展有限公司、人和天下(北京)非物质文化遗产保护有限公司、北京智象信息技术有限公司 7 家企业签署战略合作协议,建立了战略合作伙伴关系。


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